Статьи

Подписаться на RSS

Популярные теги Все теги

Xbox Original

Как выяснилось Microsoft Xbox он же Xbox Original является легендарной консолью, но при всем при этом не очень популярной. Самое главное что нужно понять это, то что Microsoft может позволить себе право на ошибку и они не несмотря на короткий срок жизни консоли с 2001 по 2005 смогли создать серьёзного конкурента для Sony и её Playstation которая на тот момент имела сильную фанбазу и консоль второго поколения PS2.


В 2000 году сам Бил Гейтс продемонстировал новый продукт компании как игровую консоль Xbox и уже в ноябре 2001 года начался старт продаж. Как показывает история, когда две крупных компании пытаются сделать сильный проект может породить сильного конкурента. Сразу в памяти всплывает ситуация когда Nintendo обратилась к Sony, чтобы та разработала привод для их системы. Дело дошло до стадии прототипа, но дальше дело не пошло и компании разошлись во мнениях. Так Nintendo пошла делать N64, а Sony ушла делать Playstation.


Компания Sega в рамках работы над свей новой консоли Sega Dreamcast обратилась к Microsoft для того, чтобы она написала им операционную систему (OS) Windows CE или адаптировали уже существующую. Что случилось потом с Sega всем уже давно известно, а вот у Microsoft дела пошли куда дальше. И крайне жаль, что Sega ушла с рынка консолей, нужна очень сильная конкуренция и борьба за качество, но сейчас не об этом.


Опыт сотрудничества привел компанию к тому, что они решили выйти на новый для них рынок. Под операционку Windows давно уже выходили игры и по факту сам PC тоже является консолью и Microsoft взяла за основу компьютерное железо Intel Pentium III + 64мб ОЗУ+ графику от Nvidia (уровень gfroce4ti) + установила жесткий диск, работу на низком (аппаратном) уровне и взаимодействие через DirectX Api. В качестве базовой OS взяли Windows 2000 (для PC пользователей он больше знаком как XP), выбросили все не нужные функции и сделали полную оптимизацию под игры. Так родилась Xbox OS. Самый наверное важный фактор это возможно передавать картинку вплоть до 1080p в некоторых простеньких играх по компонентному кабелю. А это между прочим 2001 год и само по себе понятие FullHD войдет в обиход только в 2005 году вместе с приходом стандарта HDMI и приходом нового поколения консолей Playstation 3 и Xbox360.


Оболочка была очень простая и лаконичная. Можете просматривать ваши сохранения, можете слушать музыку, можете опробовать революционный для своего времени сервис Xbox Live и покататься в настройках системы. Консоль также умеет воспроизводить DVD фильмы, но для этого требуется докупить специальный набор.


Консоль имела на борту 4 гнезда для геймпадов в отличие от PS2 где требовалось докупать специальный разделитель. С другой стороны редко когда играло более 2х игроков одновременно за одним телевизором, а с приходом сервиса Xbox Live так вообще можно было играть с другом по сети.


Сам дизайн консоли собственно как и дизайн контроллеров это вообще отдельная тема для разговора. Кто-то ругает дизайн, кто-то хвалит, но что обязательно нужно уточнить — блок питания был встроен в консоль, в отличие от последующего поколения Xbox360 и до ревизии Xbox One S. Дизайн самобытен и брутален, а крест в лице латинской буквы X стал лицом компании.


Геймпад который был на старте не критиковал разве что ленивый. Он был не удобен, слишком большой, игроки жаловались на плохую эргономику. В Microsoft это быстро поняли и создали новый, который в последующем эволюционировал в геймпад для Xbox360, который многие считали чуть ли не идеальным, но это будет потом.

Ну а что игры? Спросите Вы, а с играми конечно ситуация не самая однозначная. Забежим вперед, так или иначе но практически все игры были портированы на PC и фактически перестали быть эксклюзивами. Xbox Original обладал более сильным железом по сравнению с Playstation 2, но консоль берут прежде всего для того, чтобы играть в игры. Срочно нужны систем селлеры которые будут двигать консоль и так появилась серия Halo от студии Bungie (была куплена Microsoft), Fable от Lionhead Studios (так же была куплена Microsoft), и конечно же игры от сторонних разработчиков Ninja Gaiden 2, Dead Or Alive 3, Crimson Skies: High Road to Revenge, Breakdown, Metal Wolf Chaos, Dino Crisis 3, MechAssult 2, StellBatalion, Project Gotham Racing, BruteForce, Forza Motorsport. Возможно что-то упустили, Вы уж нас за это простите, так как консоль в РФ не самая популярная, но об этом позже. Мультиплатформа конечно же была, при этом некоторые проекты были на всех текущих консолях, некоторые Xbox Original делил только с PC. Учитывая откуда идут корни это не мудрено =) А в 2017 году фактически убили такое понятие как эксклюзив и проекты идут в связке XboxOne/Windows 10.

Точной библиотеки игр у нас нет, она наверняка значительно уступает библиотеке игр от PS2, но этого не отбирает у консоли её значимость.


А что на счет России? А вот тут весьма интересная история. Официально, в отличие от консолей Sony, Microsoft не ввозила Xbox Original. На старте за консоль просили 299$ что было сопоставимо по стоимости с главным конкурентом PS2. Игры стоили так же от 40$ до 50$. Но был один нюанс, пираты крайне быстро смогли обойти систему защиту консоли и на рынок в РФ она попала уже сразу с возможностью играть в игры с DVD-болванки. По стоимости в Ростове-на-Дону просили 16000 рублей, что на 4000 дороже чем просили за Playstation 2, которая так же была взломана и позволяла запускать игры с болванок. При всем при этом можно было купить за 600 рублей Денди, 1800 рублей Sega Mega Drive 2, за первую Playstation просили 6500 рублей, а за новомодный DreamCast от 6500 до 9000 рублей. Российские игроки, особенно те которые были дальше Москвы, могли поиграть на консоли обычно в игровых салонах (на тот момент это было популярно), так как консоли стоили дорого и позволить их себе могли далеко не все. Да и можно было собрать PC и играть во многие игры там. На болванках игры стоили не дорого около 300 рублей за пиратку и был обмен от 100 рублей. Лицензионные игры были крайне редки. В то время лицензионные диски для PS1 и PS2 было проще найти. При всем при этом переводили на русский язык игры только пираты, когда как для PS2 уже на то момент начинали делать официальные локализации. Для PC игроков не было никаких проблем, так как на то время 100% игр были не просто переведены но и озвучены. При этом переводов могло быть несколько от лицензионного до пиратского. Какой из них был лучше это тема для отдельной статьи.


Подведем итоги. В 2004 года Nvidia перестала производить графические чипы для Xbox Original, а сама Microsoft готовилась к старту Xbox360, которая смогла пошатнуть веру в Sony и серьёзно отбить аудиторию. За все время было продано 24млн консолей(PS2 продалась тиражом 200млн), что говорит о том, что Microsoft удалось зайти на этот рынок и закрепиться. Так же был получен дополнительный опыт и к запуску следующей консоли и они уже знали что нужно игрокам. Поддержка консоли прекратилась в 2009 году, сервис Xbox Live перестал обслуживать пользователей Xbox Original в 2010 году.

С приходом доступного высокоскоростного интернета, развитием сервисов типа Amazon, Ebay и возможности доставки из любой точки Мира в РФ, можно заказать для коллекции или для всеобщего развития Xbox Origianal и посмотреть как это было. На текущий момент очень малая часть игр поддерживается по программе совместимости для Xbox One (через цифровой сервис или при наличии лицензионного диска), пользователи Xbox360 могли установить себе эмулятор консоли и запускать игры от Xbox Original. Далеко не все игры запускаются через эмулятор и поддержку его также быстро бросили, но все таки она есть и это не может не радовать.